当八重神子哭着让我停下来——一段关于界限与理解的旅程
那一刻的泪水:当虚拟角色触动真实情感
屏幕中的八重神子,那个在游戏中总是带着狡黠微笑的角色,此刻却泪眼婆娑地望着我。她的声音带着哽咽:“求求你…停下来…”我的手指悬在键盘上方,突然意识到自己在这款开放世界游戏中已经连续探索了将近12个小时。八重神子的泪水不过是一串代码的呈现,但不知道为什么,那一刻我的心脏确实抽紧了。
这不是我第一次在游戏中遇到角色“哭泣”的场景。现代游戏的叙事已经如此精妙,角色的情感表达细腻到令人惊讶。但八重神子的这次哭泣不同——她是直接对着“我”,游戏中的旅行者,发出这样真挚的恳求。游戏设计者巧妙地利用第四面墙的模糊性,让虚拟角色与真实玩家产生了前所未有的情感连接。
我放下手柄,突然意识到自己已经连续两天几乎没有...